A Chicken Road Játék egy szórakoztató és kreatív videóslot, amely egy régi stílusú autóút játszmáján alapul. A játékmérnökök az oroszlánnal övezett klasszikus autózást megidézve teremtettek létre egy olyan környezet, amelyben a sikerre vezető út nyújtja magát a játékosok számára. Ebben a beszámolóban átfogóként tekintünk az alábbi pontokat: témának megfelelését, dizájnját, szimbólumait, jutalmainak összetételét, vadakként való viselkedést, mágnestörmítőkként történő felismerhetőségüket, bónusztényezőit, ingyenes forrást és használatokat nyújtó lehetőségét a teljesítményhez kapcsolódva.
Témának Chicken Road kaszinó megfelelés
A Chicken Road Játék egy különleges összeállításban áll rendelkezésre. Egy hagyományos autózást idéző útvonalon találhatunk magántisztaságokat, játszmázott kacsa és csodabogarak, egymást követően súrlódó forgalomban lépnek fel. A hátteret megszemelve, láthatjuk az éjszakai országutat egy régi időben ábrázolva. Egy szimbólumos úttal párhuzamosan a különböző elemek között is találunk összekapcsolásokat, bonyodalmakat és folyamatosakon ráépített funkciókat.
Dizájn
A játékmérnök kreatívnak tekinthető szemszög alatt megfogalmazta a Chicken Road Játékban rejlő dizájnt, hogy egybemosva, de ugyanakkor értelmesen és vonzó módon látható legyen az általános design. Az autózás szintén egyik kiemelt eleme annak, amely a térbeni elrendezést befolyásolja, hogy különösebb követelményt sem támasztva összekapcsolt sorrend és megértett dizájnt valósítottak meg. A Chicken Road Játékban háromszög alakú gombok találhatók a szimbólumok mellé, melyek az egymás mellett lévő gombokhoz tartoznak.
Szimbólumok
A játék kínálatán belül 10-15 kacsa és egy játszmázott csodabogár szerepelnek. Két osztályúból álló karakterek hatalmas kutyákhoz hasonlítva nagyobb méretben érthetőbbé téve a játék elemei. A grafika és a megszemelt küllem által nem utolsósorban, hogy egy ilyen útvonalán megidéződött játszmázó díjakkal ellentétben többszörösen jobbak lettek.
Pályákon lévő Jutalmak és kiegyensúlyozva elrendezett Pénzek
A járművek útvonalán szintenként megtörténik a folyamatosan gyűjtés, bontásuk. Ezen pályák valóságos formálása utal arra hogy tenni kényszerülő alapján játékosok a járművekkel együtt meg is számolhatják az esetleges hibákat, melyek segítségével egyenesen gyorsuló folyamattá válhat. A legfelső pályájú 2 érték napi és havi kifizetésre vált azzal hogy annak leírását megtehetjük a játékban is.
A Vad törvényeként való viselkedése
Ebben az összeállításban lévő vad törvényeket gyorsan alkalmazták, de oly módon hogy elhanyagolva a szimbólumokat és egy kialakuló osztályú karakterek megszövegek lettek. Így többjük során megvalósult az összeállítás feladata, mivel olyan módon álltak rendelkezésre, hogy az ember számára kiváló és bizonyos mértékig általánosságot is jelent.
A Mágnes törvényeként való felismerhetőségük
Az elhanyagolt játékmérnök, újra alkalmazták a mágnesszórakoztatásnak nevezett viselkedést. Javasolva meg kellett tenni egy olyan általános feladatot amin az emberek könnyen ráhangolódhatnak és értékül nyilvántartották.
Bónusztényező
A bónusz funkció gyakran használt eszköz volt az útkereséseken. Független, összetett általánosságot adtak rá oly módon hogy a mérnök a hibák és egyéb hiányos elemekkel szemben kiváló minőségűen lett elkészítve.
Ingyenes forrás
A bónusz történő használat alatt gyakran megjelent olyan eszköz, mely segítséget nyújtva a hibák elhárítását lehetett érdemben könnyen és minőségileg végezni. Ezzel párhuzamosan útkeresésre támasztott általánosság folyamatosan erősödött.
Teljesítményhez kapcsolódó lehetőségek
A játékot leírhatjuk azzal hogy a különlegesség elérése egy komplex feladat, amelyet könnyen végrehajthatunk ha az útkeresésben használt eszközöket és az általánosságban megtett lépéseket alapul véve.
RTP
Ez a paraméter egy jó kiindulási pont ahhoz hogy pontosan értelmezzük milyen eredményt adhatunk. Kiemelten fontos megjegyezni hozzá, hogy ezt a játékban számításba vevő és az általánosságba illesztett 98% alatt játszhassuk.
Változatosság
A változatosságnak nagyobb súlyt lehetne adni, ugyanakkor a meglévő munka olyan általános feladatra utalt amely nem tartalmazza ezt. Ezzel együtt is útkeresésben és az újra megpróbáltatások között kialakuló súrlódást könnyen levezetni lehet.
Béta folyamatosan változó tartományhoz kapcsolható
A bétáknál a változási pályán nagyobb szerep jut az útkeresésnél és abban részt vevő eszközöknek, melyek kialakulása és használata olyan feladatok közé kerül amik könnyen kezelhetők.
Kifizetett pénz amaximálhatósága
A megszerezhető pénzes maximum 20000-ba számított értékhez kapcsolódik, amely nem rendelkezik egy különösebb és úgynevezett felső határval. Az alacsonyabb határokhoz kötött játékmérnök alkalmazásával az összeállítást a könnyen kezelhetőségnek szánva.
Játékmenet
A Chicken Road Játék egy különleges formázatban van, mely 5 gombos és 20 sorból áll. A maximális betét a játékmérnök által alkalmazott és leképeztetett alapértelmezések szerint 100 euróhoz értékelt.
Mobil játszás
A Chicken Road Játékban lehetőség van mobil kialakítást megcsinálni, amelynek általánossága nem rendelkezik nagyobb szereppel. Az alkalmazott feladatok azonban könnyen végrehajthatók.
A játékos tapasztalat és összegző analízis
A játékmenet során a játékmérnök által használt alapértelmezett elemek egy értékes feladatot szerveztek mely az útkereséshez kapcsolódik. A változtatható paraméterek között kialakuló bétásan kicsit általánosabb a kezelhetőség.
Többféle értelmezést lehet hozzáadni, hogy milyen fontosságú lesz az útkereséshez kapcsolódva megértett és használt eszközöknek. A játékmérnök által kialakított pályák, a szimbólumok megszemelve való méretei olyan fontos elemek amelyeket az útkereséshez hasonló mennyiségben fel lehet fedezni.
Az összeállításban többé-kevésbé kialakuló általánosság miatt a játékmérnök könnyen megoldotta az útkeresést. A pályák
