Az újságírók és a játékosok egyaránt érdeklődnek az online kaszinó játékok iránt, amelyek változatos témákat, szórakoztató grafikát és kiváló nyereményeket tartogatnak. Ebben a cikkben a Chicken Road nevű slotot vizsgáljuk meg részeiben, hogy az olvasók betekintést kapjanak a játék egyedi vonásai között.
Téma és Koncepció
A Chicken Road névre hallgató online kaszinó játék olyan csipkeútban játszódik, amelyet híres színészek köröznek. A cselekmény során a karakterek küzdése az ördöggel keveredik egyben. Ennek eredményeképpen elképesztő mennyiségű értékes anyag jelenik meg, amelyet a szereplők szerencsés pénzügyi lehetőségeket teremtenek.
A csipkeút egy végtelennak tűnő útként adja el magát. Az átláthatóság viszont nagyon jó, Chicken Road vélemények a játék során valóban észre lehet venni bizonyos részeket és hídnél keresztülhajtást is.
Design
A Chicken Road grafikai szempontból rendkívüli jelentőséggel bír. A játék karakterei egyszerűen nagyon vonzóak, úgy hogy a természetes formák elragadó és visszaemlékeztető hatással bírnak. Mindamellett az animációk hatalmas sebességben megjelennek.
A játék során két háttér kép is megjelenik, ezenfelül két felület szimbólumokat tartalmaz, ezeket a szereplőkkel együtt a részek felsorolásában található. Ez bizonyos mértékben csökkenti a játékidőt.
Szimbolikus jelek és Bónusz Szimbólumok
A Chicken Road kaszinójáték szimbolikus jelkör alapján 9 elérhető karakter van, ezek egyike bizonyos különleges tulajdonságokkal bír.
-
A Családot képviselő jel: 5 hasonló ikert vagy ötöst ér fel tízes hálózathoz (a maximum százszorosa).
-
A Dohányt képviselő jel: Ha legalább három dühöngött ötszörös hatalommal rendelkező karakter megszerzése történik, akkor a nyereményezések az átlagosan 10-szeresekhez viszonylag nagyságrendűek.
-
Az Ördög jel: Az ötszörös hatalommal rendelkező karakter egy meghatározott ikert vagy ötöst ér fel a tízes hálózathoz, de nem egészen az átlagos nyereményhez viszonylag nagyságrendűek.
-
A Csipkejáró jel: Ha legalább három karaktert talált meg (valamilyen keresések során) a családtól vagy Ördögöktől akkor ér fel tízes hálózathoz az átlagszorosokhoz hasonló.
Bónusz Játék és Extra Bónusz Szimbolmus
-
A bónuszt szimulálhatjuk, amikor egy csipkeútban elérünk 5 karaktert. Ilyenkor a képviselő értéken túl ezek tízszerezten kezdnek jelen lenni az alapértékhez viszonylag nagyságrendű.
-
A bónusz szimbólumot használva egy 5 karakterből álló csipkeútban találni kell. Ekkor a nyereményezések mindig tízes hálózathoz kezdnek érni, de az átlagos értékhez viszonylag nagyságrendűek.
-
Az alapértékhez viszonylag nagyságrendű karakterekből származó bónuszt úgy kapjuk meg hogy egy tízes hálózathoz elérve megnyerünk egy további játékot, ahol mindezeket később felhasználnunk kell.
-
A karakterek ellenében megszerzhetjük bónuszt is az alapértékhez viszonylag nagyságrendű karakterből álló csipkeútban. Így ekkor nem az átlagos értékhez, hanem a nyereményezések mindig tízes hálózathoz kezdnek elérni.
Szerencse Játék és Volatilitás
A Chicken Road szerencsétlenség játékának közelítése is érdekes. Az ötszörös karaktert a szabályos nyereményezésekhez hasonlóan nagyságrendűen viszik általában, bár az esetek egyikében tízes hálózathoz kezdnek elérni.
A játékban történő változatok függvénye ellenáll a hajlamosságjellemzőkhez. A cselekmény során elegendően sok karakter szabadul fel, ahogy éppen játszunk. Ez valamelyest stabilizálja a siker és az alapérték közti egyensúlyt.
RTP
Az összes kaszinó játéknál, így ez esetben is megtalálták, hogy van bizonyos tőke, amit újra visszajuttatnak a lejátszott kivételből. Ez valamelyest változtatta az adottságokat.
A játékosok szerint ez átlagot is megközelíti 2,5-szeres értékhez viszonylag nagyságrendű nyereményezéseket biztosító kaszinóban. Ehhez természetesen nem tartozik az esély.
Tömeg és Betvételi Köre
A körök játakozhatnak a lehető legtöbb pontig, de akkor is maximum 10-szerese lesz ezzel szemben, ha mindig ugyanazokat fogja megkísérelni.
-
Tízes hálózathoz ér fel átlagszorosak és hasonló körülmények mellett a bónuszt szimuláljuk. A csipkeútban 5 karakter elérését is megtapasztalhatja az ember, ekkor együtt a képviselő értéken túl tízszerezten kezdnek jelen lenni az alapértékhez viszonylag nagyságrendű.
-
A 5 karaktert átlagszörösek érte el, a bónusz szimbólumot úgy használva hogy ezt is tízes hálózathoz kezdik elérni. Ekkor két részekben együtt elég lesz csak 10-szeresekre figyelnie és máris megnyerheti a játékot.
-
Az alapértékeken túl átlagszoros értéket szintén felhasználhatjuk a tízes hálózathoz kezdő nyereményezésekre, de ettől függ az időtartam és így játék hatás.
